我是离星 (Lix)
一名软件工程在读学生,热爱游戏开发与设计。
专注方向
- 程序开发
- Gameplay 架构、战斗框架
- 游戏设计
- 战斗系统设计
为什么写
我希望这里成为记忆的归属地,数字洪流中一座安稳的锚点。记录的意义在于传承,也是一种跨越时间的连接。
内容计划
- 开发技术分享
- 学习记录
- 游戏短记
当下
正在学习 Unreal Engine 5,并深入钻研 GAS(Gameplay Ability System)。
Profile
关于我,以及这个博客为何存在。
一名软件工程在读学生,热爱游戏开发与设计。
我希望这里成为记忆的归属地,数字洪流中一座安稳的锚点。记录的意义在于传承,也是一种跨越时间的连接。
正在学习 Unreal Engine 5,并深入钻研 GAS(Gameplay Ability System)。